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二次元游戏角色动画逐帧设计

二次元游戏角色动画逐帧设计
工具/原料
1

Adobe Photoshop

2

FLASH

方法/步骤
1

用PS分别画出关键帧

2

建立新的画布尺寸,在FLASH中导入PS源文件

3

调制显示文件的图层

4

完成每一帧的时间设置END

方法/步骤2
1

继续调整图层在文件中的尺寸位置

2

调整位置

3

设置每帧的时间

注意事项
1

绘画文件的时候可以分开图层绘制,不要放一个图层

2

FLASH导入的时候是PSD文件,这样可以分别调整每一个图层到画面中心位置进行切换

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