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英雄联盟S4赛季卡兹克打野攻略

当前版本卡兹克打野是否依然强势呢,大多数熟悉螳螂的玩家大多会说,NO,我给你的答案是,yes!!
方法/步骤
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小编是个专职卡兹克,,对于卡兹克,,在大招没削之前,卡兹克可以说是真正的打野皇帝,,与瞎子,蜘蛛长期居于S级打野位很长时间。说实话在螳螂大招削的时候我也是很迷茫,,因为本小编实在是太喜欢这个英雄了,,不仅大招,被削,Q技能也是削得看不得,,那么现在螳螂削了大招变得脆了很多,,还值不值得入手呢,我给的答案是可以,,让我来一一为你解答,

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在说这个之前,要和大家说一个题外话,这是对于很多打野玩家来说很关键的东西,,节奏。节奏把握的好,靠打野上分非常快,(至少在电三是这样的,小编S3前期还是在白银徘徊,现在靠打野位是钻石四),节奏上,从螳螂被削那时,对于很多装备和英雄有了大改动,S4前期,,肉盾横行,突脸的更不用说,比如蒙多,曙光,所以有了曙光的队伍基本稳赢,当时可能是因为曙光太OP,所以在没有曙光的时候,一个队伍的硬控(或者说控制时间,包括减速),往往能对队伍的团战胜率造成很大影响。当时的op英雄奥巴马,螳螂,鱼人,都非常的依赖控制和稳定的前排,一个不带控制的前排是很难起很大作用的,到了后来拳头削了兰顿,出了新英雄,改了牛头,都说明,版本的节奏,使得每个英雄的定位都变得越来越清晰,,

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螳螂之所以被削就是因为螳螂在团战中,拥有刺客和偏肉前排的双重能力,(小编在螳螂没削之前,打团的时候,因为大招的减半伤害,先e上去,开团,接着大招,兰顿,逃跑,然后队友上来收割,屡试不爽,)。现在版本六级点大的打法肯定是行不通了,,但是螳螂的定位变得清晰,他是个超级刺客。很多人看到这里可能会不屑,Q都削得像那什么一样的,螳螂都快成蛐蛐了,不是这样的。我要说的是,可能是我对螳螂的热衷,其实螳螂Q从比例伤害变为固定伤害,不是削弱,而是增强,,,

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之前说过螳螂在没改之前,之所以OP是因为螳螂既可以前排,又可以切肉,又可以收割,因为当时以曙光为首的肉盾实在是太oP了,为了限制这种控肉阵容蔓延,才有了螳螂和树精的开发。这个时候打肉盾,靠的是破败和英雄的比例伤害,到后来,布隆和改版牛头的出现,还有破败和饮血的大改,都说明以曙光和鳄鱼为首的控制前排春天已经过去,以大树和牛头为首的吸收伤害前排到来了,,,

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大树和牛头现版本之所以OP,是我们有了这种突脸恐惧症,,谁上来就打谁,,但是破败当时不如饮血,所以从c位的角度讲,版本节奏变慢了,伤害从比例伤害变为直接伤害,,,

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当前版本,这种伤害的转换,,就导致了两种伤害都很高的英雄诞生,正好,新版打野皇子一出,无人能敌,,(现在皇子胜率都高的离谱)。但是,,从打野角度看,这种直接伤害的打法,实际上是对螳螂q技能的变相加强,因为,当目标处于孤立状态时,Q进化之后的加成比之前的比例伤害要高,这是我记算过的,,

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下面就从打野攻略上,说一下我对螳螂打野的技巧,(小编玩过改版后的螳螂最高是三十四场,九十二的胜率)。首先从搬人上,看段位,不过螳螂玩家最好搬了剑豪和皇子,为什么,接下来在说,

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然后便是开场,一般打野开场要考虑的是什么?。三点,一是对面的打野,是草食性打野,还是肉食性打野,如果要考虑反野的话,一般是两级,,要考虑对面中路的支援能力,,这很关键,如果对面是什么,一条姐,炸弹人,卡牌这种的,要小心一点。第二,要考虑双方阵容,那一条路是那种见面就上,拼个你死我活的,就要非常照顾,比如,上路狂战对瑞文,下路机器加萝莉对布隆加奥巴马,,,这样的一般,见面就会出人命,(特别是机器手痒),,第三,,螳螂打野有一个特点是,支援要支援劣势路,而不是优势路,如果螳螂拿不到人头,,就不是一个好螳螂,,,

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出装上面,,一般如果一血有螳螂参加的话,前期是五速鞋加打野刀,中期黑切,破甲,兰顿,大影魔刀,,,如果劣势就把五速换成韧性鞋,,

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加点上面,,我是万年主Q副W的点法,,升级先E后Q最后W,,很多人都是副E,,这样子不太好,,一般螳螂跳进去就是收割的开始,而且W可以减速,E技能,,我敢保证在你的E刷新的时候不管你有没有加点,一定是冷却的,而且,E的容错率太高,,正常的方式是,先E在W减速再Q再A,,,,

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欢迎阅读,,不喜勿喷^_^

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