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碎片时间型玩家新福音 《生化僵尸》评测

《生化僵尸》也有另一种说法为《僵尸巷》,以僵尸为题材,其中融合了模拟经营,角色扮演,动作游戏等多种元素。但是经过小编的试玩发觉这款游戏跟僵尸也没有什么多大的关系。但是内容与玩法尚算新颖,小编也通过对游戏的试玩带你去了解一下该游戏。一、游戏画面 7该作可以进行所谓的捏人,就是选择人物的性别,衣着,颜色。但由于画面本身问题,捏出来的人物都不算精致。衣着也不能自己选择,只能靠随机形式进行随意搭配。当然进游戏之后可以通过金钱进行购买,当然前提是你要有钱。虽然该作是打僵尸,但在打斗过程中,并没有任何强有力的血腥画面感,人家植物大战僵尸都还会断头断脚的,这款游戏打僵尸就是打死马上消失,一点画面表现力都没有。二、游戏音乐 7游戏的音乐也没有独特的曲调,秋风萧瑟声配以废墟城市的凄凉感的确符合该作的主题。但依旧是简短的曲调加以单曲无限循环。这就使得该作的音乐略显平凡。三、内容设计 7.5故事的剧情就是通过不断的消灭附近的僵尸以及清除周边的垃圾,随机获取一些道具,而这些道具可以用来制造新物品或是强化自己的房子。同时还会随机解救一些被僵尸围困的伙伴,帮助他们也会获得相对应的道具奖励。玩家可以通过使用不同的武器打击不同的僵尸。这也让该游戏的玩法更加丰富。游戏里虽然每5分钟就可恢复一点行动力,但前期的行动力可以说是完全不够用的。所以在游戏的前期如何运用最少的体力值升级完成任务也是一门学问。游戏内的任务会很多,但是行动力往往跟不上任务的步划。当僵尸靠近人物时会发出“哔哔”的提示声,但也是仅此而已,由于小编是受虐狂,想试下被僵尸打的感觉,结果让我看到更为坑爹的一幕。人物被僵尸打并不会有任何伤害,也没有任何的惩罚,主角会打晕之后,也就只会发出“啊啊啊”的呻吟声。然后就没有什么特别之处了,这也就使得僵尸的设定变得没有任何意义。该作的内购系统做得非常完整,共分为9大类,包含行动力,建筑物,周边设施,武器等等。可以说是为有钱有时间的玩家提供了速度重建城市的快感。而1:2的兑换比例,也让本屌丝叹而观止。四、游戏操作 7游戏操作都是以触屏点击既可以自动完成动作,这点上看可以算是十分简单,但是小编给以低分的理由是点击之后就无法取消,只能等着人物完成指派的动作才会停止下来。也就是说如果玩家误操作,就会容易浪费了一点行动力。另外,界面在切换的过程中略有卡顿现象。五、存活度 6.5该作游戏广告太多,小编在体验过程中,前5分钟内就遇到3次的弹出广告。虽然该游戏在内容上还算不错,但是广告太多很容易降低玩家对游戏的热衷。小编认为该作就跟之前COC一样,专门为休闲玩家体会的。行动力值的限制,使得玩家在十几分钟内就变得无事可做。总评:《生化僵尸》在游戏画面以及音乐效果上并不算突出,不过模拟经营配合打僵尸的剧情也让该作增加不少分,遗憾的是小编无法忍受玩游戏还要各种限制,所以如果只是偶尔玩玩游戏的手机党们还是可以来体验一番。
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