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VRay渲染草图参数的设置、灯光的设置

渲染草图能快速找到图中的不足点,以快速的渲染时间,来进行一个判断与修改。
工具/原料

3ds Max2009英文版

方法/步骤
1

按下键盘上的F10键,在打开的【Render Setup】(渲染设置)窗口。

2

首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。

3

在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】(缺省灯光关闭)。

4

设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。

5

在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。

6

再选择【Indirect illumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光,在【Secondary bounces】二级反弹选择【Light cache】(灯光缓存)并设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。在【Irradiance map】(发光贴图)设置【Built-in presets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。

7

经过一番设置,VRay渲染草图参数的设置、灯光的设置也就基本完成,下面我们就要进入渲染与观察工作,并进行相应的修改。

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