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3D max2018 螺旋线实例介绍

利用螺旋线创建实体。可以定义螺旋线的截面形状。
工具/原料

3D MAX2018

方法/步骤
1

螺旋线在视图中拖曳光标创建一条螺旋线,然后在“参数”卷展栏下设置“半径1”和“半径2”为500mm、“高度”为2000mm、“圈数”为12.

2

选择螺旋线,然后单击鼠标右键,接着在弹出的菜单中选择“转换为>转换为可编辑样条线”命令。

3

切换到“修改”面板,然后在“选择”卷展栏下单击“顶点”按钮,进入“顶点”级别,接着在左视图中选择的顶点,最后按Delete键删除所选顶点。

4

使用“选择并移动”工具在左视图调整形状。一定要使用框选工具。

5

继续使用“选择并移动”工具在左视图调节下部位置。

6

在左视图中框选择一组顶点,然后展开“几何体”卷展栏,接着在“圆角”按钮圆角后面的输入框中输入120mm,点应用。

7

继续在左视图中框选择尖角顶点,添加“圆角”按钮圆角后面的输入框中输入50mm。

8

右击圆角,点击塌陷和全部。合并结果。

9

修改器列表-渲染,勾选  在渲染中启用和在视口中启用

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