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我的世界1.9+自定义投掷型无序合成指令

相信大家都在一些MC大神的视频中看到,在地上扔几个东西,就合成出了一个新物品,今天北斗就来教大家如何制作
工具/原料
1

一个版本为1.9以上的我的世界客户端

2

保持开启不受制约的循环命令方块(紫)x1 和 保持开启不受制约的连锁命令方块(绿)x6或7

方法/步骤
1

将循环命令方块放置出来并调整成保持开启,指向随意

2

再放置1个连锁命令方块,必须让循环命令方块指向他,且调成保持开启并输入指令:/scoreboard objectives add # dummy          翻译:建立一个名为 # 的 指令数 计分板

3

接者放置2~3个连锁命令方块,同样,必须让前面的连锁命令方块指向他指令:/scoreboard players set @e[type=Item] # n {OnGround:1b,Item:{id:'minecraft:id',Count:mb}}翻译:设置当 m个实体id 在 #计分板 中的分数为 n备注:m为所需该物品的数量   如:需要1个                                                      Count:1b          n为设置的分数              如:设置分数为1           *这个地方要注意一下图片     set @e[type=Item] # 1          id为所需物品ID,可以F3+H查看

4

放置最后三个连锁命令方块指令一、/execute @e[type=Item,score_#_min=1,score_#=1] ~ ~ ~ execute @e[type=Item,score_#_min=2,score_#=2,r=1] ~ ~ ~ particle endRod ~ ~.4 ~ .1 .1 .1 .1 12 force二、/execute @e[type=Item,score_#_min=1,score_#=1] ~ ~ ~ execute @e[type=Item,score_#_min=2,score_#=2,r=1] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:#,Count:#}}三、/execute @e[type=Item,score_#_min=1,score_#=1] ~ ~ ~ execute @e[type=Item,score_#_min=2,score_#=2,r=1] ~ ~ ~ kill @e[type=Item,score_#_min=1,score_#=2,r=2]备注:所有指令中前段可以改为/execute @e[type=Item,score_#_min=1,score_#=1] ~ ~ ~ execute @e[type=Item,score_#_min=2,score_#=2,r=1] ~ ~ ~ execute @e[type=Item,score_#_min=3,score_#=3] ~ ~ ~同时也要将指令三后端改为kill @e[type=Item,score_#_min=1,score_#=3,r=2]指令二中,Count也是物品数量,如果是羊毛等含附加值的物品则后面改为summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:#,Count:#,Damage:#}}想要附魔效果?summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:#,Count:#,tag:{ench:[{id:#,lvl:#}]}}}附上附魔id(输入时不用01,而是1)00 - 保护                                        01 - 火焰防御02 - 摔落保护                                 03 - 爆炸保护04 - 弹射物保护                              05 - 水下呼吸06 - 水下挖掘                                 07 - 荆棘16 - 锋利                                       17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手                                 19 - 击退(剑)20 - 火焰附加                                 21 - 抢夺32 - 效率                                       33 - 精准采集34 - 耐久                                       35 - 时运48 - 力量                                       49 - 击退(弓)50 - 火矢                                       51 - 无限

5

效果如图配方:  沙子x1+火焰弹x1=玻璃x1

注意事项

不要让自己的合成配方所需物品种类超过三,不然execute指令无法正常检测

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