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《轴线飞奔》:高手的玩物

《轴线飞奔》采用的是关卡的形式来进行,目前只包含一章共计16关(第二章和挑战模式目前的提示是Coming Soon),而游戏在整体难度上又有简单和困难两种模式。虽然仅仅是16关,但仅在简单模式下能5星通关,就会花费你不少时间。
方法/步骤
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刚进入游戏,这个操作让人不适应,并不是说操作很复杂,而是灵敏度较高的原因,而这个灵敏度并没有设置调整的选项,所以只能适应。我们的主角们是在一个圆形状的类似时空隧道的场景中穿梭,可以360°飞奔,只需要一个手指随意移动来控制,当然要有可供滑板滑行的道

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另外你可以通过快速一划,向任何方向跳跃。由于场景的特点,各种障碍,以及游戏的节奏较快,所以灵敏度较高也就在所难免,这就需要玩家去适应,还得微操感较强,快速的反应自然也少不了。如果适应了操作,你就会觉得整体操作还是非常顺畅的。

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游戏的关卡都是依次解锁,并且每个关卡都有一定数量的节点(如果必须一气通关的话,笔者表示亚历山大),Hard类的关卡只要过关便可解锁下一关,而Story类的关卡必须获得最低分数限制以上才能解锁下一关,所以在故事类的关卡中,要注意收集这些能量球,已经多做跳跃等来获得更高的速度从而获得更高的分数。

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游戏每关通过后,会有一个技术统计列表(也可以在选关界面,选择某个关卡后,点击“i”标志查看),可以看出游戏在计分上也较为复杂,包含了你的最高速度、完成时间、死亡次数、跳跃次数、各种旋转等参数。​​

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