UG10.0练习三维建模三百一十四
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百一十四
2
如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图,
3
如下图所示,激活圆命令,画一个圆,双击修改直径为ø10,圆心距离横轴3,添加几何约束,圆心在纵轴上,
4
如下图所示,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何约束,水平线与横轴重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:线段左、右端点距离纵轴15,
5
如下图所示,激活快速修剪命令,修剪成下图所示的样子,两条直线段和一条圆弧线段,
6
如下图示,激活偏置曲线命令,选中曲线,向上偏置1,
7
如下图所示,激活直线命令,画两条竖直线段,封闭图形,点击完成,退出草图,
8
如下图所示,设置限制:-3开始,3结束,点击确定,
9
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四条实体边线,设置半径为R3,点击确定,
10
如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:两头圆心点,设置形状为简单孔,直径3,其余默认,点击确定,
11
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,全选所有实体边线,设置半径为R0.2,点击确定,
12
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,
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