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UG NX创建大碗的技巧

主要是介绍怎样快速的绘制模型,使用旋转生成实体和片体轮廓,再进行稍微修整就能得到我们想要的设计特征。
工具/原料
1

电脑

2

UG NX软件

方法/步骤
1

首先进入草图模块,选择XZ基准平面,一般来说我们在选择草图基准时,如果是拉伸就选择XY平面,如果是旋转都是沿Z轴旋转,这样方便我们的设计以及装配操作。

2

点击旋转命令,选取相切曲线为曲线规则,选择绘制的上部分草图作为旋转对象,Z轴为旋转轴,原点一致,生成实体如图,再次使用旋转命令,对草图下面部分进行旋转生成片体。

3

完成后点击加厚命令,选择旋转生成的片体,向内侧加厚1毫米,效果如图,接着选择抽壳命令,选择实体上平面,壁厚1毫米,生成特征如图

注意事项
1

注意选择旋转体类型的变化,可以生成实体,也可以生成片体。

2

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