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UG中“拉伸”命令的全面解析

要把一个命令运用到得心应手,才算是高手
方法/步骤
1

打开UG4.0界面如图所示

2

进草图,找矩形命令,画出一个矩形,如图所示,然后再返回建模界面

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点击拉伸命令,如图很直观的去输入拉伸数值,那么就可以自己设定,点击确定。ok

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返回上一步,在原有的基础上添加命令,也就是在拉伸的基础上添加偏置/拔模角。首先添加偏置。看到前面有一个方块,然后勾选它;然后可以看到偏置里面有双边/单边/对称;单边就是在画的矩形线的基础上向两边扩展多大数值,例如矩形长宽各100,我双边偏置10,那么长宽都变成120了;而双边就大不同了,是在画的矩形线的基础上向四周扩展,而中间是空缺的;而对称则和上边相似,只是在画的矩形线的基础上对称的数值

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拔模角,勾上;选择角度,数值是正数则是一底面为基准面,向上拔模角,四周都会拔模,如图所示;数值若是负值,反之

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还可以拉伸命令中,偏置/拔模角同时使用,根据自己想要的结果设定‍应有的数值

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