C4D建模中如何使用扭曲工具
工具/原料
C4D建模
方法/步骤
1
随意创建一个立体模型,然后建立扭曲属性工具
2
建立的扭曲属性需要添加到模型的下面,作为子集属性来使用,如图所示
3
在立方体没有分段的情况下,调整扭曲属性下面的弧度数值,模型就会发生生硬的扭曲变化,如图所示
4
如果将模型中的分段增加数量,如图所示,这样就会将生硬的边框圆滑处理了
5
在扭曲属性下,还可以直接调节角度来改变当前模型的位置,如图所示。
注意事项
如果此经验对您有帮助,请左侧投票/关注,谢谢大家的支持^_^
C4D建模
随意创建一个立体模型,然后建立扭曲属性工具
建立的扭曲属性需要添加到模型的下面,作为子集属性来使用,如图所示
在立方体没有分段的情况下,调整扭曲属性下面的弧度数值,模型就会发生生硬的扭曲变化,如图所示
如果将模型中的分段增加数量,如图所示,这样就会将生硬的边框圆滑处理了
在扭曲属性下,还可以直接调节角度来改变当前模型的位置,如图所示。
如果此经验对您有帮助,请左侧投票/关注,谢谢大家的支持^_^