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C4D硬面建模的理论基础经验

C4D硬面建模的理论基础经验,图右是通过左区分曲面得来;
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

启用model界面;

2

在界面找到多边形画笔工具;快捷键M……E

4

四边形建模尽量减少3极点和N极点;

5

在建模过程中,布线是关键,决定了结构的走向;

6

推荐尽量使用四边形建模;极点的出现无法避免时,但尽量避免在动态结构中出现 N(3\5)极点。

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