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C4D建模--机枪豌豆

原型为植物大战僵尸的机枪豌豆,用到建模的一些基本工具。
工具/原料

C4D r18

方法/步骤
1

首先从头部开始,用一个分段数为8的圆球;旋转圆球的两极平放去一端的顶点,从该顶点开始用挤压、缩放创建出最少结构线的头部。

2

创建头盔。从头部选择头盔的形状面,分裂出来。利用对称,调整点得到头盔的形状。全选头盔的所有面进行挤压,得出有厚度的头盔。

3

创建枪管,只用圆管就可以了。调整到合适长度用克隆工具进行放射克隆,调整其半径及圆管的半径即可。

4

创建头盔的耳机结构。在线模式下对头盔的中轴线提取样条线,创建一矩形,利用扫描工具得到耳机带状结构,将当前状态转为对象,对点进行调整最后细分得到耳机结构。头盔的松紧带也是用这方法得到。

5

发射管的创建  先用圆柱创建出发射管的尾部,及箍紧部,再用圆管克隆出四条发射管。

6

连杆的创建  在发射管尾部创建出连接器,其后用长方体创建出连杆。将其连接起来。

7

用克隆工具将发射器进行放射克隆,调整其中的参数得到头盔后连接发射器的效果。

8

细节的添加  用平面创建出叶片,用分裂工具从头部分裂出一部分面作为眼罩。得到最终形态!

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