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英雄联盟(lol)玩家接触DOTA2:[1]1

1:DOTA2地图比LOL中更大 这一点从单位经过两座防御塔之间距离的时间就可以看出来 但LOL之所以与DOTA2不同的地方 却更多在于地形的不同属性以及视野与地形之间不同的关系。lol的视野只与障碍物有关系(尼玛坑爹的技能除外。)~ 而DOTA的英雄在白天的视野与LOL比较相当宽广 在夜晚则要狭窄许多,而且站在地形低处无法看到高处的视野。2:LOL中的真眼以及假眼都具有侦查的功能 并且真眼具有反隐功能 DOTA中的假眼具有侦查功能 而真眼具有反隐功能,但是侦查范围却很小,真实范围比它本身的视野大得多,也就是说,真眼放在已经有视野(塔,兵线,假眼)的地方效果会好很多  LOL中的真假眼视野范围不仅很狭窄 并且视野范围一定会受到视野阻碍物的影响 而DOTA中的假眼的视野范围不仅很宽广 并且不一定会受到视野阻碍物的影响  因此在DOTA中使用假眼时 在有高地的情况下 多会选择插在位置更高的地方 而真眼则往往配合假眼使用。3:DOTA中英雄也可以直接在低地攻击高地的单位 但会有25%的几率丢失物理攻击,当物理攻击丢失时 会再游戏中以红字“MISS”显示   因此在LOL中处于低地和高地的双方不仅都不具备视野优势 并且也不具备命中率的优势 而在DOTA中处于低地和高地的双方 高地一方不仅具备视野优势 还具备命中率的优势4:dota中的树木是可以人工破坏的,并且在被破坏5分钟后刷新。(一被破坏那时起记时)
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