UG10.0练习三维建模二百四十九
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百四十九
3
如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径40,高度5,布尔求差,点击确定。
4
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
5
如下图所示,激活矩形命令,画一横一竖两个矩形,添加几何约束,两个矩形相等,几何快速尺寸命令,标注尺寸:宽5,半宽2.5,长45,半长22.5,激活快速修剪命令,修剪成空心的“十”字,点击完成,退出草图。
6
如下图所示,设置限制:0开始,5结束,布尔求和,点击确定。,
7
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
8
如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,点击完成,退出草图。
9
如下图所示,设置限制:0开始,5结束,布尔求差,点击确定。
10
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是-22,设置尺寸:直径10,高度5,布尔求和,点击应用。
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如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
12
如下图所示,激活圆命令,画两个圆,激活直线命令,画两条线段,激活快速修剪命令,修剪成弧形,点击完成,退出草图。
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如下图所示,设置限制:0开始,布尔求差,点击确定。
14
如下图所示,点击高级中的边倒圆命令,点击实体边线,设置半径为R5,点击“应用”。
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如下图所示,设置半径为R4,点击实体边线,点击应用。
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如下图所示,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.5,点击确定,。
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如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。
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