UG建模草图的绘制;本次知识点:草图中的阵列曲线。
工具/原料
UG10.0
方法/步骤
1
新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.矩形的绘制。
2
以坐标原点为中心,创建二个同心圆,半径分别为:31、20;
3
在内圆的左边轴上绘一矩形(参数如图所示),剪切掉多余的线;用阵列曲线对所绘几何图形进行圆形阵列(数量为12,跨度为360),最后将矩形与圆相交的内线剪切掉。
4
用从中心绘矩形的方式,绘出如图所示的矩形,并以最大外圆为边界对矩形在 圆内的线进行剪切。
6
右边几何图形的绘制 在坐标的右边用矩形工具绘制出二个矩形,并按图中所给数进行定位,剪切多余曲线。
7
在右边最大矩形的左下方,绘制矩形;用线性阵列对所绘矩形进行二个方向的阵列,具体参数如图所示。这里要提一下的是,在这几何图形中所阵列的对象有一个是不想要的怎么做。 不用直接删除,这样会破坏刚二阵列的参数,软件会自动给其他对象进行标注,那样就会出现一大堆标注尺寸来。最简单的办法就是选中不要的对象隐藏它就行了。