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UG10.0练习三维建模四百五十三

UG10.0练习三维建模四百五十三
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百五十三

3

如下图所示,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y组博士-20,Z轴坐标是50,设置尺寸:直径3,高度40,布尔求和,点击确定。

4

如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

5

如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的半U形轮廓,激活快速尺寸命令,标注尺寸:高度1.5,半径R3,距离3,激活镜像曲线命令,以纵轴为镜向轴将轮廓镜像到右边,点击完成,退出草图。

6

如下图所示,设置限制:-2开始,2结束,布尔求差,点击确定。

7

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.5,点击确定,。

8

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为艺术外观,,指定一种木纹线给实体,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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