如图,平面模型在进行布料模拟时才出现破孔的效果,这不是直接将平面上的小面去除后的效果。只有在进行面料模拟时才出现破孔效果哦。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1
创建一个平面,所有参数默认。将平面转为可编辑多边形。给平面添加一个布料标签。这时点播放平面布料会掉下去的。
2
在点模式中,选中布料上端的一排点。
3
给平面添加一个布料绑带。
4
在保证第2步的点处于选中的状态,点开布料绑带的属性,将平面拖到绑定至选项中,点击设置按钮。这样整块布料就被选中的一排点固定住了。 创建布料曲面,将平面拖到其 子级中。
5
那怎么让布料在进行模拟时产生破孔的效果呢?直接创建一个圆球的布料碰撞器来碰撞布料而产生破孔? 不!这不是所要的效果。
6
在点模式中,选择实时选择,将选择模式更改为顶点绘制。选择平面上的所有点使其变成黄色,将顶点绘制模式更改为减去,在要开孔的位置进行选择,使其变成红色。如图所示。
7
点开平面的布料属性,勾选使用撕裂;将撕裂的数值更改为300%,将上步创建的顶点帖图拖到撕撕裂的顶点贴图选项中。 点播放,即可得到破孔的布料效果。
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