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《牛顿力学乐园2》:“虐脑”乐园

若让我评选“最被低估的优秀iPhone,iPad游戏”,Isaac Newton’s Gravity《牛顿力学乐园》必然榜上有名,不知看这篇文章的玩友有几人玩过,又有几人通关呢?不知道的,和我当初偶然发现这部游戏一样,大概会以为是 个人开发者的兴趣之作,却不知道其实它确实“出身名门”,乃是Namco的产品,通关的玩家有福了,游戏二代已经推出,我们可以继续“自虐之旅”了!
方法/步骤
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这是一部典型的“大巧若拙”的游戏,如果你期望华丽的画面,逼真的音效之类那些,请出门左转……每一关游戏的起始,就是一个小铁球滚出,游戏的终点,就是 一个红色开关被按下,游戏的所有道具,就是杆、棒、球、开关这些,游戏的核心,题目中已经说的很清楚了,在铁球的出口处到红色按钮之间,利用牛顿经典力学 中各项原理,比如杠杆原理,惯性等等,合理的安排游戏提供给你的道具,将铁球滚出的力最终传导到红色按钮。

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听起来这是一部相当“学术流”的游戏,而事实也正是如此,游戏最大的乐趣并不在于摧城拔寨的快感,而是思考的过程。在这部免费下载的游戏中,“过关提示” 居然是主要的IAP付费道具,足以见其挑战性。每关的道具数量极其“吝啬”,几乎都到了“刚刚好”的程度,不像同为利用(流体)力学原理,摆道具玩法的 Feed Me Oil《给我石油》,后者若你不追求三星过关,道具数量还是相当充裕的,休闲味道很浓,而《牛顿力学乐园2》则没有什么星不星的设定,能过就是能过,过不 了就是过不了,明摆着就是来“考”你的。除非物理学的特好的那种理科生,一般人到第一大关(免费,10小关)后几关的时候,搞不好就要“绞尽脑汁”了。而 后面还有整整10大关。

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游戏玩法就是摆和调,把合适的道具摆在合适的位置上,可以360度转动角度,最后觉得OK了,按右上角“三角播放”按钮,铁球就会滚出来,如果摆得合适, 最终经过一系列滚动,滑动,碰撞过程,红色按钮被某道具触碰到,本关就Clear。听起来容易,但实际摆起来要一点点去试,玩的就是耐心,细心。游戏还提 供了一个Sandbox“沙盒”功能,玩家可以在其中测试每个道具在不同重力系统下的运行,比如太空中,水中等等。

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如果你是一头 “物理大牛”,连破110关,这部游戏也还没有结束,因为还有终极杀手锏:自定义关卡功能!你可以自定义关卡,无论多么奇诡,多么变态,都随你!一代我有 点忘记了,二代还提供“自定义关卡分享”功能,你可以把你自己制作的关卡上传,也可以下载网友制作的关卡,制作巧妙的关卡还会被推荐给全球玩友,几乎把这 部游戏的可玩性拓展到无穷尽!

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《牛顿力学乐园2》这是一部非常“两极化”的作品,不喜者必会觉得枯燥无味,喜欢者却甘之若饴,但它实实在在是一部好游戏,不应该被轻易埋没,不妨试试吧!或许因此你iPhone,iPad中会多出一部“常驻”游戏来。

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