Blender的3D视图下, 有6种交互模式可以选择,根据不同的操作需求,可以设置不同的交互模式
方法/步骤
1
默认就是物体模式,物体模式是对物体进行操作的,位移旋转缩放等
2
编辑模式,是对物体进行修改的,比如增加某个面,切割某个面等
3
雕刻模式雕刻,就像传统雕刻那样,把平面削去,但是在3D软件里面,除了削去还可以加厚
4
顶点绘制前期不会用到,但大概了解是上色的就可以了
5
权重绘制权重是骨骼与物体绑定之间的关系,后面学动画才会用到
7
快捷键Tab按Tab可以进入到编辑模式,再次按Tab退出编辑模式