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C4D建模-抱枕

简单的抱枕建模,我使用的CINEMA 4D R18的软件,主要用到的就是模拟标签“布料”,只说建模,不赋予材质
工具/原料

CINEMA 4D R18

方法/步骤
1

打开C4D ,选择矩形,如图所示,点击一下,对象属性修改一下,点插值方式选择统一,数量选择35,其他数值可保持不变这个点插值方式和数量数值的修改,这一步是非常重要的

2

接下来的一步,是给矩形做拉伸,按住alt键的同时,鼠标点击拉伸命令,对象属性,设置拉伸100cm

3

如图,将物体的显示模式,更改为,光影着色(线条),快捷键,同时按键盘上的NB键,将挤压物体的,封顶类型改为四边形,勾选标准网格

4

将挤压物体转为可编辑对象,就是常说的C掉

5

如图右键,'选择子级',然后继续右键,选择'连接对象+删除'

6

保持点模式状态下,CTRL+A,全选,页面右键,选择“优化”,这一步优化很重要,防止破灭的错误

7

选择面模式,如图,使用循环选择,快捷键U-L,

8

如图右键,给物体添加一个模拟标签“布料”,修整,点击缝合面设置

9

接下来,点击修整标签的,收缩,效果如图

10

模型基本建立好了,移动物体,发现只移动坐标 ,要怎么办呢?很简单,把布料标签删掉就可以了

注意事项
1

矩形的点插值方式选择为统一,数量值提高一下

2

挤压的封顶类型,选择为四边形,标准网格

3

点模式,全选,优化

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