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真三国无双6猛将传无双武将全攻略(五)

《真三国无双》系列一直被玩家亲切的称之为“割草游戏”,在6代中,依然保留了这一特色,无双乱舞的威力更是十分的强大,原版讲究的是属性流,而现在转变为无双流,并且有了吸血的存在,那速杀就成为了一个比较重要的因素。 这里介绍一下65位中其中10位武将的完全战法心得与评价。
步骤/方法
1

大剑 特技/- 将军位/- 两个无双均是范围破防,攻击力还都很高,3发可秒。以无双2连击,无双1或2作为终结技 大剑模组对关平来说,实为鸡肋, 实在要用的话,C6是比较安全的招式,但仍然不可深入敌群 双雷究武。 评级:B+ / B+ 全模组:A+ / A+ 推荐模组:任意的快速蓄无双速型模组,例如弧刀(无双×3的配置)

2

锡杖 特技/- 将军位/大射击耐性(EX) 主力输出是无双1。虽然自带破防,但只能对正面冲击到的目标造成完全伤害 为了更好的瞄准,可以用C4作为无双1的引导技 对单兵团时效率不高,不过EX技勉强可以无限连。用跳攻破防。双雷究武。 评级:B / B 全模组:B / B 推荐模组:无

3

棍 特技/属性免疫 将军位/大吸血(EX) 迷你虎战车无双破防。完全命中的话,伤害不错。和C6(EX技)配套循环使用 单挑时,可以用EX技连打。双风究武。 评级:B+ / A 全模组:B+ / A 推荐模组:无

4

枪 特技/射击耐性 将军位/- 实战演示 以破防的突进无双为主。方向不可控倒在其次,主要问题是需要对准目标 对小兵团时,C2 → C3EX → 无双1可以确保正面击中敌将 多军团混战时,用C5 → 无双1来增加命中目标数。总的来说效率普通,安全性稍欠 双雷究武。 评级:B / B 全模组:B+ / B+ 推荐模组:龙枪(C4△ → 无双1)

5

细剑 特技/属性免疫 将军位/- 细剑模组虽然C技难用,但在本作可以只用它的易武取消攻击。破防兼蓄无双 阿斗的无双1(纵向冲击波)带气绝效果,可连发。距离稍远时,敌将很少会防御。无干扰下4发可秒 但是细剑蓄无双终究还是太慢了,就算配置4格无双,也没什么意义。建议换别的模组 另外,单挑时用易武破防后,可C5无限连。双斩究武。 评级:B+ / A 全模组:A+ / A+ 推荐模组:羽扇(无双×4,易武蓄无双)

6

盾牌剑 特技/攻击耐性 将军位/伤害大减轻(EX)、大吸血(EX) 实战演示 EX技效果是攻击力强化 突进无双1破防,但需要近距发动且正对目标,以打出完全伤害 投技无双2其实更像一个范围技,主伤害和溅射伤害相同。溅射不能破防,但多军团混战时,却经常可以打到 为了便于破防以及克服自动防御的干扰,宜多用V技控场,只是V技会取消攻击强化效果,应在EX之前使出 双雷究武(C4→V技连打型)或双冰究武(EX→无双突击型) 评级:A / B+ 全模组:A / B+ 推荐模组:无

7

妖笔 特技/- 将军位/大射击耐性(EX) C6EX → 无双2。马岱的EX就是专为他的无双2配套设计的 妖笔C6本身比较安全,EX又是控场技,因此整个安全性尚可 双斩究武。 评级:B+ / B+ 全模组:B+ / B+ 推荐模组:无(打球棍C5 → 无双2也可,但比妖笔EX难用一点)

8

两节棍 特技/对武将强化 将军位/- 无双2是强力投技,用C5引导可确保命中。C5本身很容易在人群中抓住敌将 对多军团时以无双1为主,但无双1只有最后一段可破防,只能采取单发突袭来提高输出 双风究武。 评级:A / B 全模组:A / B 推荐模组:无

9

旋刃盘 特技/- 将军位/- 实战演示 以空中无双为主力输出。跳攻破防紧接空中无双(击中后立即放无双,不能等到敌人浮空。因浮空伤害减半) 对单也可以 EX技 → 无双1 为主。EX的伤害不错,但由于武器不带破防,所以需要绕背 双雷究武 评级:B+ / B+ 全模组:B+ / B+ 推荐模组:无

10

多节鞭 特技/- 将军位/- 实战演示(蛇2,仅供动作参考) EX技的效果是攻击力强化和加速 无双2是全周多段吸卷攻击。无前奏攻击时,对手不会防御。直接突袭必然成功 EX能持续到支持两次无双2,无干扰下两连发可秒。事实上由于无双的控场效果,旗兵干扰基本都会被屏蔽 唯一缺点是对于无双连发来讲,蓄无双的速度稍为不足。蓄无双一般用C6 双雷究武。建议无双×3的配置,留一个槽作为备用 评级:对单军团:A+ / 对多军团:A+ (以下说明略) 全模组:A+ / A+ 推荐模组:无

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