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3ds Max【Merge】(合并)文件

本实例通过【Merge】(合并)命令将两个场景整合在一起。
工具/原料

3ds Max2009英文版

方法/步骤
1

这里我随意打开了一个一组沙发模型做范例,如下图所示。这个场景是一组沙发,下面使用【Merge】(合并)命令将一个茶几合并过来。

2

单击菜单栏中的【File】(文件)/【Merge】(合并)命令,在弹出的【Merge File】(合并文件)对话框中选择了我准备好的茶几模型,单击“打开”按钮,如下图所示。

3

在弹出的【Merge-茶几.max】对话框中单击【All】(全部)按钮,再单击【ok】按钮。

4

如果场景中的物体名称与合并物体的名称重复,就会弹出【Duplicate Name】(重复名称)对话框,应勾选【Apply to All Duplicates】(应用于所有重复情况)复选框,单击【Aut-Rename】(自动重名)按钮,如下图所示。

5

合并后的物体可以移动位置,如果方向不对可以用工具栏中的旋转工具进行修改,最终效果如下图所示。

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