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3DMaxt怎么创建体积雾

要在场景中创建雾气且是可见的,我们下面分享3DMaxt怎么创建体积雾;
工具/原料

3ds Max 2015

方法/步骤
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构画后,点击其框体,在修改中可以对其进行参数修改;然后修改列表下方有“大气与效果”,点击“添加”一栏,选择“体积雾”;

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随后会弹出“环境和效果”的对话框(如下图);大气一栏内“体积雾”及下方的体积雾参数就可以对雾进行参数调整;注意调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果。

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调整雾的主要参数(非动画)有柔化、密度、类型、阈值的高低与大小;如下图就是创建好的雾。

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