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dnf白手暴击攻速平衡流攻略

最基本的加点。。多余的请根据我前篇的说明和自身实际加点。 经过我深思熟虑后,发现破军强制实用率不到20%,我加也是因为白手是一个多变灵活的职业,可以先普通攻击或者里鬼卖破绽,伺机强制破军顶出,也是一种灵活的起手方式,强制格挡也是如此,因此可以考虑不加,漏点SP,加在其他技能上。
工具/原料

白手

方法/步骤
1

等级:60总SP:4161已用SP:3915剩余 SP:246任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备技能分类波动地裂波动剑,等级1裂波斩,等级5强制 - 裂波斩,等级1剑术上挑,等级10

2

连突刺,等级1格挡,等级5银光落刃,等级20强制 - 格挡,等级1空中连斩,等级1巨剑精通,等级10光剑精通,等级10后跳斩,等级1里鬼剑术,等级1破极兵刃,等级10逆转反击,等级10拔刀斩,等级16

3

破军升龙击,等级3猛龙断空斩,等级1幻影剑舞,等级8血气崩山击,等级1十字斩,等级1鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1通用重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1剑魂轻甲专精,等级1物理暴击,等级10

4

于破军升龙击,也是一个争论不休的问题,我承认,破军前两下是平推,对于纯巨剑流可以考虑加满,如果不出强制,只加到猛龙前置3级,满级破军13级,比3级多用350SP,多不多?对于光巨双修流,这平推的那点伤害,还不足以让我们加满

5

作为一个起手技能,它的伤害只能是副产品,就像猛龙一样,如果不是为了猛龙这个更NB的起手技能,我只会加1,加满比加3只是等于多了两下普通攻击,,只为那两下普通攻击的伤害而加满,我不如加满裂波(收尾伤害能与破军平推媲美)

注意事项

天脊乾坤剑(50SS):攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态,对灼伤状态的敌人的伤害+50%。这把剑的爆发力配合物暴流,出效果加暴击那就是双倍伤害。

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