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lol当前三大ADC之一:皮城女警赢在对线晋级攻略

不知道大家还记不记得在英雄联盟全明星赛上的SOLO表演赛,ADC位置经常看到女警打女警的情况,你就会明白女警的强大已经深入了职业玩家的内心。由于女警的超远射程,根本不用担心会被对手压制,想想你能点到对方,而你的对手却被你骚扰的无可奈何,是不是很爽。当然前期的爆发是她的一个弱点,但是由于技能的优势,团战的时候站位可以在更加安全的位置打出更多的伤害,使得她成为了目前版本的3大ADC之一。 另外,在本周5的免费英雄名单中皮城女警就在其中,对于新手朋友不妨先看看攻略,会有个不小的提升哦。风林网络,LOL代练专员建议喜欢玩ADC的玩家,可以入手一个女警,不必担心被压,只需要安全补刀,时不时骚扰下对手还是很适合新手朋友的。 下面给大家分享下皮城女警的玩法,老规矩,先上技能。技能介绍:爆头[ 被动 ]  爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。  前期普攻就具有小爆发,女警线霸的原因之一,每普攻8/7/6次,就有一次小爆发,草丛里没普攻3次就有一次小爆发。线上消耗,打buff都要注意到这个被动,草丛什么的果然很有好处。和平使者快捷键:[ Q ]  范围:1250  凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20 / 60 / 100 / 140 / 180 + (物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小造成50%伤害(目标身后的单位受到较少的伤害)。  冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 /6 秒  施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 /90 魔法值  清兵磨血的好技能,1.3的高加成,但是1秒的起手时间过长,蓝耗对于女警还是有一定负担的,所以消耗对面以旧是以普攻为主,一般是搭配夹子或者队友的控制技能使用,1.5秒的束缚保证技能的命中,要是想保证伤害最大化,最好只命中需要的一两个目标。指向性技能可以用于探草丛隔墙收割残血和偷野怪。另外,如果没有做好视野,不要过度用技能推线压制,要保证自身的安全。而且因为起手时间过长,中后期收益就远不如普攻。约德尔诱捕器快捷键:[ W ]  范围:800  凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标,并造成80 / 130 / 180 / 230 /280 + (法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。  冷却时间:20 / 17 / 14 / 11 / 8 秒  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 /50 点魔法值  一级必须点出,任何技能都没有它的性价比高,野区的路口处放一个,就能保证打野的安全或者对于视野的把握,野区关键点的草丛边缘放一个,草从外看不见,能看见的时候,证明他已经踩到了。隔墙放也可以看成一个持续1秒的视野眼睛。也可以放在大小龙入口,当做眼。对线期3个夹子足以封锁住一条道路,塔下可以防止敌人越塔强杀,线上保护可以很大程度杜绝打野gank,进攻压制可以限制地方走位。需要注意的是,w的生效时间,在你放下夹子以后,有1秒的延迟,所以释放技能要考虑到提前量问题。90口径绳网快捷键[ E ]  范围:950  凯特琳放出一张绳网1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒内减速目标50%,对其造成80 / 130 / 180 / 230 / 280 + (法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。  冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒  施法消耗:75 / 75 / 75 / 75 / 75 点魔法值  女警唯一的位移技能,也是她的保命技能,所以,无论如何,都要保留一个e技能的蓝量。还能够跨越较薄的墙壁,使女警找到更好的输出环境。适应一段时间以后,你会发现e用智能释放更合适,那代表更少的反映时间和更快的逃生几率,类似于ze的e的作用,只是相比起来穿墙难度更高,cd也更长,但是优势在于女警的E对于施法方向的敌人,有50%的减速。如果确定没有危险,可以使用位移技能追杀。让子弹飞快捷键:[ R ]  范围:2000/2500/3000  凯特琳精心准备完美一击,拥有2000 / 2500 / 3000射程并对单体目标造成250 / 475 / 700 + (物理伤害*2)点物理伤害。可被敌方英雄拦截。瞄准持续期间可以获得目标的视野,即便目标走出视野也不会取消攻击。  施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值  冷却时间:90 / 75 / 60 秒  收割技能,2.0高加成,巨大的范围,残血敌人即使有闪现逃生你还是能击杀,但是可被敌方队友阻挡,由于cd时间很短,对线期可以使用用来耗血,团战时需谨慎使用。天赋加点:ADC通用天赋21/9/0:加点:主Q消耗、清兵,辅E,一级W,应该不会有争议。出装思路:一个英雄玩不玩的好,除了了解这个英雄的特点和打法以外,还要看会不会看局势出装!女警属于初期对线射程长的英雄,一般来说技术相当眼位做好的情况下是不会被压的,都是压着对面!这种情况下就算没拿到人头和助攻在第一次回家的基本上都能买到一把,如果你说你做不到那只能说你补兵的基本功还不到位。如果你真没有的话 那就买我相信这两样一般都买的起吧。  很多人说为什么不出,其实我觉得女警这英雄本身就是一个平A高攻击的ADC,应该出高伤害装备打的激进点,出显得有点托节奏打的很猥琐!虽然很多人喜欢第一件装备出,但是我觉得女警第一件还是出前期中期团战收益比较大,女警利用超远射程和自己E技能的存在下团战中都能得到很好的输出。  第二大件是女警的关键出装,也可以看出你对团战的理解。如果对面打野或者上单是比较肉的存在那我建议放弃出这类攻速的装备,直接出这样可以给你在中期团战中给对面照常超高的输出,配合着的纯在,对面的肉也经不起你几点平A。如果你看到对面的英雄没有什么护甲装备的话可以选择出或者然后转。  基本上前面三大件是或者加一个鞋子,个人比较中意。基本上能出到这些装备输出已经足够。但是往往有逆风的纯在,如果对面AP(安妮这类)一波爆发很强的情况下,第四件装备建议出,这样能防止在第一时间被秒逃生后进行后续输出,对面是突脸AD英雄的话就出,这样会让他们很绝望。  所以后期神装是(或者)对线技巧和团战输出: 话说女警的前期对线就是强势压制,特别是配合着琴女/宝石/牛头/机器人这类辅助的话,可以很好的进行前期对阵对面ADC的压制。小细节说一下,如果辅助是机器人或者宝石,这类有硬控的辅助的话,在宝石晕住对面的时候 记得在对面英雄的后面悄悄的放一个夹子,这样对面一个不小心在后退的时候踩到的话,那基本上前期配合平A和就一套带走了。就算自己辅助不是有硬控的情况下 也要记得拼之前悄悄的再对面后面埋一个,会有奇效!  然后说下防止gank和逃生的小技巧,首先在预计敌人打野回来的gank的地方放好,如果对面打野是这类带突进的英雄的时候,看到对面从草丛出来的时候不要慌张,因为你要知道其实女警的逃生手段还是算多的,首先在自己脚下马上一个,然后再对面突进技能用了的时候再用E他一脸逃走,这种情况是对面距离你很近并且能马上用突进技能打到你的情况下使用,如果对面里面稍远要走几步才能用到技能才能突到你,那就想都不要想直接E他一脸,顺手再放个。实在不行的话就吧,这样基本能逃走了。  接下来说一下女警的团战输出,ADC首先是要活下来才有输出,死了装备再好有毛用?前面已经说过了出装备的节奏,在有那样装备的情况下,女警的输出是很高的,所以输出以就近原则为主,当然如果离你近的是那些对你无太多伤害的辅助或者无突进打野,你可以选择去点对面的ADC和APC。  如果对面上单和打野还有AP是突进型的存在,团战发起的时候你就要特别注意的观察对面这三个点的走位,因为团战刚发起对面3个人的目标基本是秒你为己任,先不急着输出站在后排自己身前放一个先,配合Q的输出和最远距离点对面的脆皮,点不到脆皮就点你能够点到的,然后看着对面的突进英雄的动向进行输出,对面无视我方的阻拦直冲你而来配合一般能逃到觉远的位置,然后风筝他们!如果还是逃不掉那就果断3个全交,其实一般你注意到对面的动向提前做出反应基本做出前面所说的就能逃生然后风筝他们,在女警高暴击的高伤害的输出下基本在被减速到的情况下还没摸到女警已经被点死了。总结:ADC一定要学会保命和安全的走位,当然移动中输出是必须的,不然你作为ADC是不合格的。还有就是输出优先级,别一味的点别人最肉的,也许你的队友死光了,你一个人也没杀死。
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