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AI中3D绕转和描边创建立体球体的方法

下面说下在illustrator中,用3D绕转和描边创建立体球体的方法
工具/原料

电脑一台,illustrator一个

方法/步骤
1

打开AI后,ctrl+n键创建一个文档,之后创建一个渐变背景层,之后对背景图层进行锁定,新建一空白图层,用椭圆工具,按住shift键绘制一个正圆出来;

2

用矩形工具绘制一个矩形,填充为黑色,无描边,用选择工具(快捷键v)按住alt键拖拽复制一个到正圆的下方,接着用选择工具按住shift键选择上下两个矩形,鼠标双击混合工具选项,打开混合选项设置窗口,间距类型选择指定的步数,接着点击创建的矩形,选择对象菜单下的扩展命令(若点击混合工具没有反应,则打开对象菜单下的混合选项里混合选项设置相应的步数,之后再点击对象菜单下的建立选项命令);

3

用直接选择工具(快捷键A)鼠标双击圆左边的锚点选中,按delete键删除,只留半个圆;

4

用选择工具(快捷键V)点击任意一个矩形和按shift键把下方的半圆选中,之后打开路径查找器(快捷键ctrl+shift+f9),选择里面的分割命令;

6

用选择工具点击白色的部分,之后点击上方的工具栏的外观选项,选中所有白色的部分,接着按delete键删除掉;

7

按ctrl+a键选择所有的矩形,填充为红色,之后选择效果菜单下的3D绕转命令打开;

8

打开3D绕转里面的预览选项,在下方的表明选项里把环境光数值改为20%,其他数值都改为100%;

9

下方的底纹颜色选择自定义,设置为暗红色,设置完相应的数值后,点击下方的确定按钮;;

10

用选择工具选择所有的图形后,点击对象菜单里的复合路径下的建立命令(快捷键ctrl+8);

11

此时的球体外观不是很好看,打开外观面板,点击里面的3D选项打开进行参数调整,新建光源,之后移到后面去,确定;

12

点击外观面板的描边选项,把颜色改为黑色,之后用选择工具点击矩形,再用旋转工具(快捷键r)调整下角度即可。

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