变量(Variable)数据是一切编程语言的基石。
工具/原料
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电脑
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ActionScript 3
一切都是对象(Object)
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ActionScript 3中所有的数据都是对象。ActionScript 3中最核心,最元老的类就是Object类,Object是根类,其余所有一切数据类型都是它的子类和子类的衍生类。
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程序是计算机执行的一系列指令和步骤
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Sring:一个文本值Numeric:对于Numeric型数据,ActionScript 3包含三种特定的数据类型Number:任何数值,包括小数部分或没有小数部分的值int:一个整数(不带小数部分的整数)Uint:一个“无符号”的整数,即不能为负数的整数Boolean:一个True 或是 False的值Movieclip:影片剪辑元件TextField:动态文本字段或输入文本字段SimpleButton:按钮元件Date:有关时间中的某个片刻信息(日期和时间)
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第一个实例: funtion dk(dkgw:MouseEvent){ gw_mc.gotoAadstop(2)}gw_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dk)
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解释:当鼠标单击了这个文件夹后,就跳转到第二贞,然后返回给dk函数下的dkgw这个参数。
注意事项
就上就是这些介绍了,好好学习天天向上