flashCS5.5
一、本教程所用的软件:理论上只要flash的版本号高于CS3(包括CS3),使用其中任意一款都可以学习本教程。但是,本人特别推荐大家选择(flashCS5、flashCS5.5 、flashCS6)三者中的任意一款【本教程用的是CS5.5版本】。原因是,从CS5开始,flash软件增强了代码提示功能,你只要记住单词的模样(无须记住整个单词的完整拼写)即可流畅的编程。而CS5以前的版本虽然也有代码提示的功能,但是并不强大,好多地方都要自己手打(你必须记住整个完整的单词,用键盘敲出来)!【友情提示:CS5对于电脑配置的要求比较高,如果你的电脑吃不消,说明你的机器已经严重与时代脱节了,请尽快升级硬件】因此,请大家务必用flashCS5.5软件来学习本教程
二、AS代码应当写在何处:在flash创作环境中,我们的AS代码写在'动作'面板中:
四、最简单的AS:我们在第一帧上加AS代码:trace('编程很简单啊');trace()这个语句的作用是:flash在运行时,将括号中的内容显示出来【只在测试时显示,如果发布成swf动画就看不见】注意大小写;每一行语句的最后面跟着分号(也可以不跟)。按Ctrl+回车键测试影片,你会看到一个输出窗口,里面有'编程很简单啊'几个字。
五、动作面板详解:现在我们回到动作面板,对它进行更进一步的认识:1、我们看到trace是蓝色的。是的,ActionScript内部的词汇【称之为关键字】在编程环境中都会以蓝色表示。当你在输入代码时,如果输入ActionScript关键字时不是蓝色的,那么说明你输错了,你应该马上检查,是否有哪个字母输错了(注意大小写问题)。2、现在问题出现了:那么多的代码,记不住啊,编程好难哦。确实如此,不过flash拥有超级强悍的代码提示功能。你无需记住关键字的完整拼写,你只要记得关键字的摸样就可以方便的调出来使用。不过我建议大家安装金山词霸软件。每碰到一个关键字,就将该关键字的发音查阅一下,学会了发音,有助于更快、更持久的记住该关键字。
AS3只能在帧(关键帧或空白关键帧)上编写,无法作用于按钮、影片剪辑上
AS3还可以写在外部类文件中,属于高级内容,会在后面教材中讲述