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帝王之谷的玩法

帝王之谷:玩家在游戏当中拥有一座自己的岛屿,通过发展建造来不断扩充人口,并增强武力,以抵御不断来袭的各种敌人。
方法/步骤
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需要注意的问题: 1.游戏后期,画面中充斥各种炮火、爆炸特效,占用较多系统资源,建议关闭其他大型应用程序后再进行游戏。 2.玩过一定关卡后,重新开始游戏时可以从特定的阶段开始,但由于没有前期的积累,直接从较晚的阶段开始,游戏会变得十分困难,新手玩家建议每次都从最初阶段开始游戏。

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如何开始游戏: 游戏加载完成后点击“Play”,再点击“Skip”,然后点击“Start game”,再点击方框左上角的按钮,再点击“START”即可游戏。

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操作与游戏提示: 1.基本操作移动视野:A、D 或 ←、→炮台开火:鼠标拖动调整力度和方向,左键发射 2.实用快捷键:  1)建造:B  2)修理:R  3)出售:Delete  4)升级:U 3.建筑分类功能一览:   Population Unit:人口单位,建造这类建筑后可提升人口数,以获得更多税收   Island Defence:小岛防御,这类建筑为被动防御单位,如水雷等   Wall Blocks: 障碍墙,用以抵挡敌人炮火的基本单位   Attack Weapons:攻击性武器,需要主动操作的炮火武器   Attack Towers:攻击炮塔,需要主动操作的炮塔型防御工事   Special Blocks:特殊建筑,具有各种特殊用途的辅助建筑 4.防御建筑(Island defence)详解:   Slip Trap:陷阱,可对经过的船只造成伤害   Spike Trap:尖刺陷阱,比前一种伤害更高的陷阱   Water Mine:水雷,作用同陷阱,威力更强   Fire Balloon:爆炸气球,可以浮空的“地雷”,可对经过的空中单位造成大量伤害   Tesla Coil:电磁线圈,可自动对附近的敌方单位造成大量伤害 5.特殊建筑(Special Blocks)详解:   Land Fill:填充物,可用来填海,扩大小岛的面积   Market Place:市场,可提高部分金钱收益(不包括税收的部分)   Hospital:医院,可修理受损的单位   Bank:银行,可让金钱收益翻倍(不包括税收的部分)   Bunker:燃料库,可让攻击性武器和攻击炮塔的装弹速度加快 6.  特殊技能一览:    1) 神庙(Temple)提供六种特殊技能:       Lightning(闪电):,可在指定区域内制造一场闪电,威力惊人;       Tsunami(海啸):可制造一场小规模海啸,对海面上的敌人造成一定伤害;       Fire Storm(火焰风暴):可在指定区域内制造一场火焰风暴,秒杀该区域内全部敌人;       Hurricane(飓风):可制造一道飓风,对海面上的敌人造成大量伤害;       Mist(迷雾):可令指定位置的所有敌人陷入迷雾中,受困的敌人将不能移动和攻击;       Fear(恐惧):可令所有敌人进入恐惧状态,无法移动和攻击; 7.金钱收益     金钱的收益主要来自两方面,其一是击杀敌人所获得的奖励,而另外一项则是税收。税收的多少取决于人口,因此,发展的过程中,除了提高火力和防御能力外,更重要的就是想法设法多建造人口单位,提高人口数量。     前期由于敌人的进攻压力不大,可以只使用少数几个武器和炮塔进行防御,尽量建造更多的人口单位; 8.武器升级     攻击性武器和炮塔都可以升级,升级后威力有所提升,装弹速度也将明显加快。在游戏早期的几个阶段,其实并不需要急于建造高级的武器和炮塔,只要将现有的武器和炮塔提升一定等级,基本就能满足防御火力的需要。只有到15关以后,当敌人的数量和火力明显增强,才需要更为强大的武器和炮塔来进行防御。 9.武器和炮塔使用     游戏中需要主动操作的两类防御建筑——武器,炮塔,各自有用不同的特色:     武器威力巨大,射程远,但弹药数量较少,重新装弹的时间较久,需要搭配特殊建筑当中的弹药库(Bunker)来使用才能更好的发挥作用;     炮塔威力相对同等级的武器来说较小,但通常弹药数量较多(多数炮塔满载时可以一次发射5发弹药),重新装填时间较短,并且由于本身也是方块建筑单位,可以搭建在城墙方块或者人口单位当中。

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游戏挑战: 1.指挥专家:坚守至少10波进攻; 2.指挥天才:坚守至少15波进攻; 3.战术大师:坚守至少20波进攻; 4.向我挑战:坚守至少29波进攻。从21波开始,就进入未来时代了,敌人的数量以及火力都将和前面20波有着明显的差别,想要继续坚守可是相当困难的。

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游戏小提示: 1.战斗过程中有建筑单位受损,可速按R键进行快捷修复,连续按可连续修复多个建筑,直到所有建筑单位满血(需要注意金钱数量,修复也是有一定花费的); 2.早期游戏只需要两三个武器和炮塔就足够支撑了,由于15关以前难度都不大,建议前期尽可能多的建造人口单位,提高金钱收益,为15关尤其是20关以后的高强度战斗打下基础; 3.战斗过程中也可以建造建筑,只要操作迅速,可以抢在战斗结束前利用战斗中杀敌获得的金钱建造更多的人口单位(甚至可以故意留下最后一个敌人不杀,用来争取建造时间),以便在每一局结束时获得更多的税收收益; 4.早期使用水雷、空雷这种一次性的消耗单位将会得不偿失,当游戏发展到一定阶段后,则可以大胆使用,尤其是水雷,性价比出奇的高; 5.神庙中的特殊技能,在满1格时就可以使用,尽管满4格时威力巨大,但实际使用当中,用两三次1格的技能,绝对比每局只能用一次满4格的同等技能要更划算。在神庙等级满级后,闪电、火焰风暴这两项技能在很短时间内就能满1格,并且威力依然足够秒杀敌人。

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