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Volatile认识

volatile的本意是“易变的”存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义;解释如下,从例子去说明,比如有个程序,func1();while(flag == 0);func2();上面这个程序原本的是这样的,做了函数1操作之后,等待flag不为0的时候才执行func2,也就是说flag这个变量需要外部函数或是程序去改变由于编译器在编译程序的时候,会更加IDE的设置做相应的优化,即在程序运行的时候要获取flag的值时,编译器可能直接从寄存器中去获取,而不是变量原本的地址处,也就是说如果此时外部程序改变了flag这个变量,即flag变量地址处对应的值,假设已经从0变成1了,但是由于编译器的优化,从寄存器获取值,而寄存器中的flag还是0,因为外部程序改变的是flag变量地址处的值,而不是寄存器里的值,因此,上面那个程序就会进入死循环。这就会出现有时候debug版本下程序能正常而release下却不正常因此要想都正常就比如加入volatile关键字,这表示告诉编译器我这个变量是随时可能被改变的,请从变量的基地址去获取变量的值,而不要从寄存器中去获取。这样就能确保,当flag值被改变的时候,编译器获取到的flag值是正确的。 这些一般会出现在下位机,即单片机或是DSP程序中,由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。由于编译器判断在main函数里面没有修改过flag,因此可能只执行一次对从flag到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“flag副本”,一般说来,volatile用在如下的几个地方:1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;volatile总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以死代码消除。但有时这些优化不是程序所需要的,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化,
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