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《宇宙贪吃蛇》游戏评测及攻略

在传统的贪吃蛇中,采用即时死亡制,即:一碰到障碍物或自身重叠时马上结束游戏,这种即时死亡制非常刺激,但如果比较高分时一不小心死亡,就非常可惜,而且要重头再玩,的确有点烦。而“宇宙贪吃蛇”采用的是非即时死亡,带血条式,即碰到障碍物会减血量(在游戏中可以通过吃到道具补充血量),直至血量减到零时死亡。而身体重叠就马上结束游戏,这点与传统贪吃蛇一样!这样在游戏中就允许小量失误,大大地增加了游戏的耐玩性。依然采用导航键+数字键双向操作,随个人的喜爱而选择是用导航键控制,还是用数字键控制。导航键控制方面:导航键的上、下、左、右分别是游戏中对应的上、下、左、右,而中间键是发射子弹。这个方面做得不太好,在菜单选择中,有许多选择不能使用左/右软键控制,而右软键也没有返回功能,只通过导航键的中间键控制,和通知上下选中返回选项才可返回,设计不够人性化。而目前的语言平台是全英文的,对许多友友也不方便操作和选择。在游戏内容方面做得不错,除了传统的吃豆豆外,躲障碍外,还增加了移动障碍(飞机/连体陨石),和射击,而且移动障碍的移动速度也是会变化的,在同一局中有的时候快,有的时候慢,而在每次出移动障碍(飞机/连体陨石)前两三秒,都有位置提示,减少了突然被撞击的可能。而在前面也提到,把5键改成了子弹发射,没有了“吐舌”功能,在游戏中可使用子弹把移动障碍击毁。有了射击功能这个“宇宙贪吃蛇”就增加了点飞行射击游戏的感觉了,而道具方面也增加了不少的新道具,如增加子弹数,无敌,补血量等道具。游戏也分为吃豆豆模式和单一射击模式,这使得游戏的可玩性和趣味性大大增强。画面还一般,采用2D画面,和3D贪吃蛇的画面相比,精细度、立体感和色彩都有一定的差距,而可爱程度也比不上传统的贪吃蛇,但画面颜色和对比度还不错,作为一个只有一百多K的小游戏,已经算做得不错了。作为一个即时性小游戏,没有任务和剧情,所以也没什么大攻略可言。唯一值得一提的就是,在操作方面,这个游戏是双向操作的,使用导航键控制可能会比较方便,但容易造成反应较慢或错误操作,很容易造成想按“上”,却按成“左上”或“右上”的操作失误。建议使用“双手”数字键这样精准度高,而且反应也快,不容易造成想按“上”,却按成“左上”或“右上”的操作失误。
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