在blender中创建一个模型,需要这个模型渲染后有透明或者半透明的效果,这里我们可以通过设置模型材质中的相关属性,来调节模型的透明程度。
工具/原料
blender2.78工具
方法/步骤
1
在blender创建一个“球体”,放在一个平面上。
2
默认情况下shift+z直接渲染预览球体是不透明的。
3
现在我们在右边导航中找到“材质”。
4
创建一个新的材质Material001。
5
在里面找到并勾选“透明”。
6
把其中的'alpha'设置为“0.2”。
7
再次渲染预览我们发现球体已经变成透明的了。
注意事项
记得添加平面,透明的效果才明显。
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