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iPhone6s配置怎么样?

近期有消息称,iPhone6S内存增至2GB,而且还是新的LPDDR4技术。采用2GB LPDDR4记忆体在先前获知iPad Air2首度用上2GB的记忆体后,市场就预期今年所推出的iPhone6s将会跟进,事实也是如此,在2014年底时我们就获知iPhone已在进行相关作业,唯一的问题是要沿用与现行机种相同的LPDDR3或是新世代的LPDDR4,不过看来苹果已决定采用新世代的记忆体了。在各式各样App内容更加肥大,以及萤幕解析度的扩增下,苹果也开始不得不把 iPhone/iPad内建的记忆体进行扩增,这也是继iPhone5把内存加大到1GB后,首次加大iPhone的内存,算一算这部分已有三代机型共三年维持在1GB大小了。对苹果来说,若把原来採用的 LDDDR 3 记忆体加大其实不难,添加的成本也不高,不过在省电等考量下,苹果其实更属意下世代的 LPDDR 4,但 LPDDR 4 的颗料价格比现有的 LPDDR 3 高上 35%,加上佔苹果半数 Mobile DRAM 供货的美光尔必达,在 LPDDR4 的进度也落后,这也是苹果先前未能确认採用规格的主因,不过看来这部分已经得到解决了。移植Apple Watch的压力触控(Force Touch)以苹果每一新款iPhone外观设计会沿用两年,首年著重在外型、次年则将重点放于内部规格精进的习惯来看,下世代的 iPhone 外观将不会有明显改变,但在许多内部规格可能会有较大的变化,目前就有消息指出,苹果更改进Force Touch运用在iPhone的可能性。所谓的Force Touch便是率先採用在 Apple Watch 上的解控功能,它能感应出使用者在触控面板上点按的力道,并予以回馈不同的机能或操控,这让触控面板添加许多不同的可能性,让触控不单单只有点控功能,使得短点与长按将有不同反应。苹果甚至认为,这是继其多点触控(Multi-Touch)后最重要的感应控制功能。由于iPhone的尺寸远大于 Apple Watch,为了达成这功能,苹果已透过 TPK 与 GIS 先进行 Force Touch 相关组件,再交由给背光模组厂进行整合,但功能还不确定是能赶上新 iPhone 的时程,但看来苹果在这方面颇为积极。相机也大升级相较于其他的智慧型手机,虽然iPhone的拍摄效果佳、软体也强,但在帐面规格上只有 800 万画素明显低于市场水准,加上相机已是手机最重要的功能之一,苹果对此进行加强自是合理,不过这部分目前众说纷纭。一说后置相机会突破千万画素,甚至还有传出将会採用SONY新世代突破二千万画素的 CMOS,不过这些都难以确认其真实度。在自拍需求下,前置相机进行较大幅度的调整应是可能性较高的部分。最后,近期也传出苹果将配有两组后置相机,分别进行不同焦段的摄影,不过这部分还没有得相关零组件供应商的证实,传言性质仍偏高。
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