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奇亿音乐分享:游戏中常用的音效以及应用场景

游戏音效是指玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到的声音, 例如点击某个功能触发的按钮声、触发挥刀、开枪的声音,或是进入某个场景,这个场景里你会听到鸟叫河水声,小怪物等等等都叫做音效。 游戏里的音效虽然种类繁多,奇亿音乐认为但最终还是可以大致分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。
方法/步骤
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互动反馈类音效 互动反馈类音效是游戏中使用频率比较高的,比如游戏中通用的界面点击音效等等,互动按键反馈类音效通常强怕包含:界面点击,道具使用,强化打造,角色升级,装备穿戴,打孔,镶嵌宝石,开启宝箱,卡池抽奖等等系统功能类反馈效果,这些是游戏中可视化又不可视的重要组成部分。

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环境氛围泥裁关类音效环境氛围类音效,这其实不止包含游戏画面所体现的环境音,像一些特殊场景,例如一个黑暗的城堡里只有环境音效其实是不足以支撑它的强大和宏伟的,这时候就需要一些阴暗的音乐性pad氛围音效,这些pad氛围表达的黑暗恐怖的音景和城堡的环境音效所融合才能带来一个融合的声音体验,此类音效我们称之为环境氛围类音效。

注意事项

游戏音效大致可分为以上三种,在这三大类中根据游戏开发的功能和用途又划分不同的细分,比如UI音效、环境音效、技能音效等等。

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