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教你用3dmax制作一张简单的地球夜景

利用3dmax软件制作地球夜景,相对还是很简单的,废话不多说,直接上流程。1.首先需要一张地球的夜景照片2.打开3ds Max,创建一个GeoSphere,将它重命名为‘Earth’。3.按M 打开材质编辑器,选择一个空的材质球,将它命名为Earth_mat。在Shader BasicParameters 中选择Oren-Nayar-Blinn。展开Oren-Nayar-Blinn Basic Parameters 栏,够选Self Illumination 中的color 选项,并设置Roughness 为100。4.下滚至Maps 栏,在Diffuse 和Bump 通道插入earth_night.jpg 贴图。Bump 强度设为15。5.接下来在Self Illumination 通道添加一个Mask 贴图。6.在顶视图创建两盏omni 泛光灯7.大功告成,按下F9 渲染看看吧。标注:对地球夜景还可以添加一幅星空背景或者其它场景
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