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UG10.0练习三维建模四百六十

UG10.0练习三维建模四百六十
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百六十

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x10,点击应用。

3

如下图所示,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-10,设置尺寸:100x10x10,布尔求和,点击确定。

4

如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

5

如下图所示,激活直线命令,画一个竖直线段,转为参考,双击修改尺寸,距离纵轴50

6

如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的下图轮廓,添加几何约束,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:角度120°,宽度1,半宽0.5,距离1,距离5,点击完成,退出草图。

7

如下图所示,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。

8

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.1,点击确定。

9

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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