5.0猎人最大改动就是近战武器的取消和基础属性的变化,属性的变化主要是90级的猎人需要命中7.5%和7.5%的精准,法系也只要15%(开荒利器不再存在- -),平衡由此带来的基础属性的差距。天赋变为一种天赋,以前的天赋变为专精(还是射击、生存、兽王三种)。
工具/原料
魔兽世界任意职业
步骤/方法
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新天赋 第一层:生存向 使用逃脱后,你的移动速度提高60%,持续8秒。 非常好用的一个天赋在PVE需要跑位的时候一个逃脱加上之后的加速会让你轻松到位。 使用逃脱后,会激活缠网陷阱,将8码内的敌人粘在网上,持续8秒。
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第二层:控制向 使目标沉默3秒并打断施法。 PVE中某些场合可能会用到,PVE打法系还是比较有用的。 10集中 1分钟冷却 钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成3030点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
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第三层:生存向 2分钟冷却 立即回复你30%生命值和宠物100%生命值 个人认为这个天赋较为偏向于竞技场的天赋防止自己被集火秒掉 取代雄鹰守护。
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第四层:综合向 30秒冷却 你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内再恢复50点集中值。 由于冷却只有30秒,在需要爆发的场合也是一种不错选择。 3分钟冷却 激活之后,该技能将立即使所有基础冷却时间少于6分钟的猎人技能结束冷却。
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第五层:宠物攻击技能向 2分钟冷却 召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标,如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间缩短60秒。 斩杀向的天赋,由于斩杀时期冷却时间被砍多次,从无CD到现在的1分钟,变得在斩杀阶段优势越来越小。
注意事项
向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成400%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成100%的武器伤害。 完完全全的AOE天赋,在PVE中应对于需要AOE的场合非常适用。 天赋的介绍就到这了,具体的选则就要看实战时候的情况了。
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