在vray3.4的版本里,出现了一个非常好用的材质功能,就是vr边纹理(VrayEdgesTex),可以实现倒角效果,在模型比较难以倒角时,可以使用这个材质功能进行倒角。
工具/原料
1
vray3.4或以上
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3DMAX
方法/步骤
1
我以一个500x500x500正方体为例,来进行讲解。
2
按m打开材质编辑器,然后再凹凸选项里选择合成(compasite)
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在跳出的选项里,点击+号,创建新层,我们会在这一层里添加vr边纹理(VrayEdgesTex)
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在跳出的画面中选择vr边纹理(VrayEdgesTex)。(注意:第二层是基本凹凸,第一层才是添加vr边纹理(VrayEdgesTex)的地方。)
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选择世界宽度,这个宽度就是在建模时倒角的半径。
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看看效果,效果已经出来了,你学会了吗?
注意事项
有不懂可以向我私信哦,我会第一时间做出解答!