Max不仅在建模方面表现出色,而且在动画制作方面的也是非常卓越的,今天我们就来制作一段Biped动画,和我一起来看看Biped动画是如何制作的吧。
工具/原料
使用软件:3DS Max
方法/步骤
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打开3DS Max,进入3DS Max工作界面,如图所示:
2
在右侧找到Systems选项,如图所示:
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点击Systems选项,在Systems界面里找到Biped选项,如图所示:
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点击Biped选项,在视图区拖拽鼠标左键,创建一个CS骨骼,如图所示:
5
选择CS骨骼,在右上角找到Motion选项,如图所示:
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点击Motion选项,进入Motion界面,如图所示:
7
在Motion界面里找到Load File命令,如图所示:
8
点击Load File命令,弹出打开对话框,在里面选择一个动作文件,如图所示:
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点击打开,可以看到时间轴上出现了关键帧,如图所示:
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点击播放可以看到我们的骨骼就动起来了,截一帧如图所示:
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