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剑与远征异界迷宫玩法及技巧

异界迷宫是剑与远征里非常重要的资源获得来源之一,我们需要通过合理的战斗方法来达到通关才能最大化获得收益。下面就一起跟我来看看玩法和选择卡牌的技巧吧。
工具/原料

一部手机

路径选择
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这里可以选择路径,左边是温泉,可以恢复活着的角色50%的HP右边是战斗,宝箱上显示的是敌人的战斗力,宝箱也意味着战胜后可以选择奖励(3选1)上面的马车可以提供4个随机的英雄让我们选择一个补充到队伍里,随机英雄的等级等于我们队伍的平均等级还有一种黑色的小人,代表着可以复活一个英雄,或者恢复一个角色50%的能量。

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这里推荐大家多选择战斗选项,除非你阵容不好,或者出现阵亡再选择相应的角色补充。因为一共有三轮关卡,每一轮敌人的难度是不断上涨的。而且敌人的相对战斗力是根据我们现有的战斗力对照的。战斗中卡牌获得的额外战斗力不计。所以我们如果能多和敌人战斗多拿卡牌,后期战斗就相对简单。

增益卡牌选择
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增益卡牌都是随机给出的,分别为稀有(蓝),精英(紫),史诗(橙)三种增益,其中击杀前两个关卡的BOSS可以必得3张史诗卡牌选1.

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下面我介绍一下卡牌选择的思路:如图2史诗1精英卡,分别是死神雕像史诗:15%血以下的敌人直接死亡,暗影匕首史诗:25%暴击率,淬炼之剑精英:每场战斗胜利后获得4%攻击加成,最高20%封顶。这里肯定很多人选25%暴击率,但是其实这里要看你的具体增益情况,如果你的攻击增益比较低,选择20%攻击也是非常不错的选择。因为我的阵容有光盾卢修斯(500%攻击力的全军护盾),巫毒行者(攻击百分比图腾生命),提高攻击对这些防御恢复类角色也有很大加成,但是选暴击对他们的增益非常低。但是如果你用的是瑟恩(暴击提高攻击次数,每暴击4次释放一次高伤连击小技能)之类比较吃暴击的英雄做主力输出,25%暴击率就是非常高的提升了

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勇气之心稀有:己方生命越低造成伤害越高,最高25%兴奋药剂稀有:击杀敌人时提高25%能量获得速度,可以叠加耀光圣剑:耀光帝国英雄提升20%防御力,15%受伤回能这里我选择的是耀光圣剑,虽然我只有2个耀光帝国的肉盾英雄,但是我把他们全放在了前排吸收伤害。在实际战斗中我们经常会遇到这种单种族提升的增益卡牌。通常来说一位耀光帝国英雄在场可以提升全队防御力10%/15%/20%一位绿裔帝国英雄在场可以提升全队闪避8/10/12一位蛮血部族英雄在场可以提升全队吸血等级5/10/15所以后期大家都喜欢组一队耀光帝国英雄专门用来打迷宫,因为拿到相关卡牌之后生存力就特别强。

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这里提一个特殊的卡牌能量碎块:单张无属性,获得2张15%伤害减免3张25%伤害增益4张30%暴击率如果不是有比较好的卡牌,这张牌也是可以拿的,提升的几个属性都是比较可观的。

阵容调整

通常推荐1盾1战1奶,剩下看情况。可以根据卡牌增益选,也可以根据英雄本身技能搭配选。只要保证阵容不减员,可以稳定通关即可。我这里选择的是下了猴子(我的主力输出),根据卡牌增益选择了3绿裔后排(我出了2张加绿裔暴击和攻速的卡)2圣耀前排(我出了2张圣耀+防御的增益卡)正常情况下纯种族增益更高,后期迷宫难打的时候纯种族的厉害就会显现出来。毕竟48小时才能刷新一次迷宫,所以我们打慢点也没事。

战斗说明

跟敌人战斗时候,右边的手动和自动是可以切换的,我们可以和低难度的敌人战斗时把自动关掉,多积攒能量,能量是可以留到下一回合使用的。打高难度的敌人时候开1倍速,手动释放防御类技能,把群体回血之类的技能留到战斗进行到一半的时候再释放。

注意事项

不要想着等级升上去了再打迷宫会变轻松,迷宫怪物等级是根据你队伍的平均等级来评定的。所以想要通关必须搭配好阵容和卡牌增益

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