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巫妖王之怒的秽邪系死亡骑士疾病有哪些

作为一名秽邪死骑,你对疾病的解读不够透彻的话,那么你的输出也不会高到哪里。本文就是一篇对死亡骑士各种疾病与相关天赋作用的解读
疾病类型
1

冰霜热疫:每3秒造成[29+AP*0.06325]点冰霜伤害的疾病,同时降低目标的近战和远程攻击速度14%,持续15秒。冰结之触和其他法术可传染此疾病。  基础伤害值为[29]点,攻击强度提供的伤害加成为[AP*0.06325]点。

2

血魄瘟疫:每3秒造成[36+AP*0.06325]点暗影伤害的疾病,持续15秒。瘟疫打击和其他技能可传染此瘟疫。 基础伤害值为[36]点,攻击强度提供的伤害加成为[AP*0.06325]点。   两个疾病的AP系数都为0.06325,计算方式是:基础伤害+AP*0.06325。

3

墓穴热疫:你的疾病可同时传染墓穴热疫,使目标受到的疾病伤害提高30%。   每个死亡骑士疾病独立存在,你的墓穴热疫不会被别人更高等级的墓穴热疫或者灭世黑疫替代,算作一个疾病。你可以享受到别人的墓穴热疫的效果(30%的疾病伤害提升) 计算方式是:疾病伤害*1.3。

4

灭世黑疫:你的墓穴热疫变成黑死瘟疫,除了使目标受到的疾病伤害提高之外,同时可使目标受到的魔法伤害提高13%。   每个死亡骑士疾病独立存在,你的灭世黑疫不会被别人更高等级的灭世黑疫替代,但是你的灭世黑疫会覆盖自己的墓穴热疫效果,算作一个疾病。你可以享受到别人的灭世黑疫的效果(30%的疾病伤害提升以及13%法术伤害提升)。 计算方式是:疾病伤害*1.3*1.13。

相关天赋
1

血魄暴噬:你的攻击无视对手10%的护甲值。当你的生命力高于75%时,可额外造成10%的伤害。  计算方式是:疾病伤害*1.1。

2

冻原杀手:提高5点熟练技能。此外,你的法术和技能对感染冰霜热疫的目标可额外造成15%伤害。  这个天赋目前似乎有Bug:1.冰霜热疫享受不到这15%的伤害加成;2.如果在血魄瘟疫在冰霜热疫之前上的话,血魄瘟疫享受不到15%的伤害加成。 计算方式是:疾病伤害*1.15。

3

瑞文戴尔之怒:提高5点熟练技能。此外,你的法术和技能对感染血魄瘟疫的目标可额外造成10%伤害。   计算方式是:疾病伤害*1.1,不存在疾病先后顺序。

4

骸骨之盾:死亡骑士的身上围绕着3根旋转的骸骨。只要还有至少1根骸骨存在时,受到的所有类型伤害将降低20%,同时使你的所有攻击、法术和技能额外造成2%伤害。每承受一次伤害性的攻击将耗损1根骸骨,持续1分钟。   计算方式是:疾病伤害*1.02。

5

荒寂:你的血魄打击可使你在后续的20秒内所有攻击伤害提高5%。  计算方式是:疾病伤害*1.05 骸骨之盾和荒寂的计算方式为加算:疾病伤害*(1+0.02+0.05)。

6

黑暗冰魄:使你的冰霜和暗影伤害提高10%。   血魄瘟疫和冰霜热疫都能享受到,计算方式是:疾病伤害*1.1。

7

不洁:使你的法术可额外提高相当于你20%攻击强度的效果。   提高疾病的AP系数加成20%,计算方式是:疾病伤害=疾病基础伤害+AP*0.06325*1.2。

8

疫源:使你的血魄瘟疫和冰霜热疫持续时间延长3/6秒。   使你的疾病时间变成18/21秒。

9

游荡瘟疫:当你的疾病对敌人造成伤害时,有与你近战攻击造成致命一击相同的机率对目标及其8码范围内的所有敌人同时造成100%的额外伤害。此效果不会作用于身上拥有受到伤害就会解除状态的目标。   对当前目标身上的疾病同样有效,简单的说就是再造成一次等量伤害,如果当前当前疾病暴击了(4T9效果)并且触发了游荡瘟疫,那么就再次造成一个疾病暴击的伤害,相对的,如果当前伤害受到了部分抵抗,那么触发的游荡瘟疫依然会受到部分抵抗效果(但是游荡瘟疫不会单独受到部分抵抗),有内置CD一秒。

10

冰剃符文:在你的符文武器上附加一个符文,造成相当于武器伤害2%的冰霜伤害,并且有一定的机率造成冰霜易伤效果。   每次叠加1%冰伤提升,总计叠加10次共10%,每次叠加均能提升疾病伤害,也就是说不一定要满10层易伤再上疾病。

瘟疫同化
1

瘟疫同化:使目标身上的血魄瘟疫和冰霜热疫传染给10码范围内的所有敌人。

2

瘟疫同化雕文:使你瘟疫同化效果的影响范围延长5码。

3

疫病雕文:你的瘟疫同化现在能使首要目标身上的疾病持续时间重新计算。

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