强攻:注:强攻就是为了增加伤害,之前就有提到过,强攻和征服者这两个符文就是为武器大师量身打造的,武器本身就是需要叠被动的,所以这两个符文就更好的体现了效果,越打越痛,对持续性输出的武器来说就是量身定做的,选择征服者也可以,这个看个人的爱好把,都很适合武器。
气定神闲:注:可能有的人会问了,为什么不点凯旋呢?因为前期武器虽然有E技能的存在在刷野基本属于上有3秒的无伤,但是后续还是很伤的,所以在点出气定神闲之后收益非常的明显,因为凯旋是要参与击杀才会出发效果,气定神闲参与击杀和升级都会触发效果,虽然不回血,但是有蓝才能更好的生存,所以这个要适合打野武器一点。
传说:欢欣:注:攻击速度就是武器的灵魂,这点是毋庸置疑的,被动效果的额外攻击速度再加上传说:欢欣的攻速还是很给力的,持续能力进一步的增加了一个档次,清野方面也快了很多,作战能力也有明显的提升,毕竟武器还是非常吃攻速的,再加上三项的综合输出才能达到武器的最大化输出。
致命一击:注:致命一击就是为了更好的参与击杀,致命一击用来对抗脆皮多的阵容,收益要大一点,面对肉多的阵容那么就选择砍刀,这个具体看阵容,之前在武器大师上单篇中已经提到过了,看对面的阵容来选择怎样点出来,这个致命一击配合强攻,就能将自己的输出最大化。
猛然冲击:注:猛然冲击就是增加武器的护甲穿透和法师穿透,增加了武器的综合能力,因为武器是混合型伤害的英雄,那么这个符文就是最适合武器的,相对来说收益是最大的,使用Q技能就是提供额外的护甲穿透和法术穿透,能够将输出最大化,将R技能的第三下重锤伤害也提升了一个档次。
无情猎手:注:打野武器选择无情猎手还是好一点,这样能够提升武器大师的gank效率,可以更好的支援队友,在参与击杀时就会提供额外的移动速度,加上Q技能的穿墙,就可以更好的留人和逃生,相对来说还是非常给力的,打野看重的就是gank能力,这点是打野的核心。
以上是小安若丶的个人经验,希望能够对喜爱武器的玩家能够有一定的帮助。
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