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龙之谷碎夜攻略

龙之谷碎夜攻略
方法/步骤
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以上是四个技能板子,接下来要说一下点券页中的技能升级文章,也就是技能+1板子的选择。我们按照技能伤害比例挑选出几个备选技能:幻影拳,支配,连击,行动,40大。以上五个技能除了40大以外或多或少都在技能占比中有两位数的比例,第一名是大拳拳,但是由于大拳拳是被动技能就不能带+1板子。

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快慢结合的打法可以使得碎夜对于boss的行动有很强的应对能力,我既能随时打爆发,我又能在不需要爆发的时候平稳输出。碎夜追求的是快中有慢,慢中有快。这个职业相比起御灵,灵动性强的不止一点两点,因为御灵玩家都知道御灵的输出是有模块思维在里面的,有固定套路的打法在实战中预设与实际打法不同就会大打折扣。但是碎夜不是,碎夜的快慢结合打法是随着boss和场上的变化做出及时的调整转换的,可玩性非常高,同时也非常考验一个玩家对巢穴、对这个职业的熟悉程度。

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说完输出方式,这里还要简单提一下职业掌握三。掌握三强化的技能是身体阻截,就是连点两下右键的那个技能。职业掌握三把这个技能加上了8秒的CD,并且追加右键可以触发一个1w面板的大拳拳并且后撤回避,使用时可以增加蓝泡泡。首先在刷图时难免需要推柱子,碎夜的推柱子技能就是跳跃,跳跃能带着目标一起往前推进,其次就是身体阻截了。这个职业掌握三目前的情况来看我认为不需要点。在推柱子的时候,跳跃虽然可以用,但假设我不能用跳跃一次性达成目的,那我就只能用身体阻截推柱子,而点了掌握三后身体阻截加了8秒CD,也就是说我推第一下我就没有技能推柱子了,右键的第一下在距离上推的很近,其次如果点击频率过快会导致无hit。

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经过上面的分析可知,身体阻截这个技能最好不能加上CD。那么我们来看看攒泡泡方面,因为蓝泡泡的积攒完全足够,少一个身体阻截也没有关系。伤害方面,强化后的面板在403%的基础上提升9倍,约有3600%面板,比起其他技能,可以说这个技能的面板较低,再者它所追加的大拳拳只有1w的面板,伤害也很低。红泡泡在上述的快慢结合流打法中提到不适宜过多浪费在大拳拳只有一半伤害的技能上,因此无论从实用性,还是伤害,它的释放优先度都是很低的。虽然它的射程非常远,可以横跨半个木桩地图对角线,但是我的建议是不要点,留一个保命的推柱子技能比任何时候都划算的来。

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开场的时候养成习惯把传送装置丢在场中间,传送是可以在任意时候使用的,包括倒地浮空。可以做起身斩使用,也可以减少你的时间跑路。举个例子,比如火鸡1R的boss换血的时候,当你t完柱子后可以马上用瞬移回去boss身边,省去跑步的那一段时间。又比如提前对boss技能进行预判然后传送走。

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