用v-ray渲染出水体的效果,调出水体相关的材质就能实现。
工具/原料
1
v-ray
2
sketchup系列
方法/步骤
1
打开SU,建立一个带水体的场景,初步渲染一下,得到下面的效果
2
先将水体的材质命名,再打开v-ray材质编辑器。
3
找到刚刚命名的水体材质层,建立反射和折射两个材质层
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返回,再设置漫反射栏里的透明度,将其调到白色 表示完全透明。
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再返回,在折射栏里,雾选项栏中将颜色调一下,淡蓝色。再将颜色倍增调到0.02.
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点一下材质预览效果,
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为了使水体有波纹的感觉,我们将贴图栏中凹凸贴图选中,选择材质类型为噪波。
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最后完成一系列的步骤后,返回到SU里 ,点击R渲染按钮 开始渲染,就得到最终的效果。
注意事项
1
水体材质的渲染,只要有反射与折射的效果,在创建材质层时,注意调节两个材质的数据。
2
在设置凹凸贴图中噪波材质时,要将右边选项栏中的尺寸调大点,才能有水波纹的感觉
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