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3ds Max【Bitmap】(位图)贴图

本实例通过制作一副装饰油画效果,来学习【Bitmap】(位图)贴图的使用。实例的目的是让读者了解赋予材质的方法,还有通过【Texture】(纹理)命令将物体的纹理显示出来,装饰油画效果如下图。
工具/原料

3ds Max2009英文版

方法/步骤
1

单击工具栏中的(材质编辑器)按钮,打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,单击,【Diffuse】(漫反射)右侧的按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【Bitmap】(位图),单击【ok】按钮,如下图。

2

在弹出【Select Bitmap Image File】(选择位图图像文件)对话框中选择那张油画素材文件,单击【打开】按钮,如下图所示。此时材质球的灰颜色就会被油画贴图文件覆盖,一幅位图的使用就完成。

3

单击(转到父对象)按钮,返回到第一层级。

4

在前视图创建一个350*500*20的长方体,单击(将材质制定给选定对象)按钮,将材质赋予长方体,在单击(在视口中显示贴图)按钮,衣服装饰画的材质就调制完成了。

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