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手游免费下载如何获取收入

很多手游开发商都在改变他们游戏的盈利模式:把付费下载改为免费下载,然后再通过其它方式获取收入.
广告
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横幅广告 – 通常做法是在屏幕的上方或下方放一个小横幅广告,这样每千次展示(CPM)约可以带来 2~3 美元的收入。这种方式和容易实现,但并不能带来可观的收入,而且还可能引起玩家反感。

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关卡间插播广告 – 关卡间插播广告一般是全屏展示,与横幅广告相比,它的每千次展示收入更高(CPM),可以达到 10 美元;并且如果广告摆放妥当合理,也没那么容易引起玩家的反感。

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“更多游戏”按钮 – 一种从大的游戏厂商获取收入的方式,这种方式也容易实现。当玩家点击更多按钮时,就给他推荐一批他可能感兴趣的游戏。

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退出游戏 – 当玩家退出游戏时,可以再给他展示一个满屏广告。

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消息推送 – 这种方式是通过你的游戏推送消息来推荐其它游戏。前提是你的游戏要有消息推送权限,并且这种方式只能在安卓系统上实现,其中 Airpush 在消息推送方面是非常专业的。

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出售数据 – 玩家在游戏里的行为可以用于预测玩家在真实世界中的行为。所以广告商想购买玩家的游戏行为数据来深入研究玩家

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激励下载/推荐墙 – 一般做法是以游戏币作为奖励来激励玩家下载并试玩其它游戏。而你就可以从玩家所下载的游戏开发商哪里得到相应的收入。

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另一个推荐墙 -推荐墙实际上是给用户奖励价值的(如给玩家赠送游戏币),所以不容易引起玩家反感。设置两个推荐墙会比一个带来更多收入。

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赠送优惠券 – 这种做法是在游戏里给玩家奖励他可能感兴趣的打折优惠券。如当玩家通过一个非常难的关卡时给他奖励一张 9 折的披萨优惠券,他一定会很开心。Kiip 是一家做,如果在游戏里给玩家奖励优惠券并且玩家使用了的话, Kiip 公司就会给你一定的费用。

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视频广告 – 此做法跟上面做法有类似之处,玩家观看视频广告,他就得到游戏币奖励,手中得到收入。这种做法简单并且大部分玩家也喜欢。Adcolony 是一家有,可以找他们合作。

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搜索 – 玩家在你的游戏里搜索其它 APP 并下载安装。每 1000 次下载约可以到 12 美元的收入。Startapp 是一家有,并且该方法只在 Android 上支持。

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给物品打上商标 – 给游戏里的物品打上品牌商标,从而从广告商手中获得收入。

内容销售
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高级版本 – 如果游戏刚从付费下载改为免费,那么很适合这种方式。做法是发布一款轻量、不完整的免费版本给玩家玩,同时允许玩家通过付费升级到完整的版本。

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关卡包(续集) – 与上面的做法相比这是更高级的做法。把游戏分成多个关卡包,每个关卡包单独出售。

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定制化界面 – 做法是制定外观和体验上都不同于原版的版本,然后出售。

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壁纸 – 游戏的铁杆粉丝很有可能买游戏主题的壁纸来作为手机的壁纸。

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铃声 – 如果游戏里的配乐是原唱的,那么可以考虑出售它们。

增值服务
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去除广告- 这是很多游戏开发商都喜欢用的手法,如带广告的版本是免费的,而无广告版本的一般售 0.99 美元。

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更多体力/生命/暂停数 – 体力机制是玩家在游戏中体力会慢慢耗尽而不能继续游戏,一般会中断 5-10 分钟。如果玩家不想中断,那他必须付费才能继续游戏。

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更多时间 – 在游戏中设置一些关卡,要求玩家在规定时间内完成。如果玩家在规定时间内无法完成关卡,那么他可以购买更多的时间。虚拟消费

虚拟经济系统
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在手游中,虚拟经济系统可以带来超过 50% 的收入,所以它值得我们多花一些篇幅来进行说明,下面分为小点来描述。

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人物/头像 – 可以在游戏里创建各种不同的人物(角色),最好这些人物(角色)各自有独特的属性,如很强壮或者跑得很快。

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经验值/调整操控 – 如果游戏里有人物(角色)需要练级,那么可以让玩家购买经验来加快升级;如果是塞车型游戏,可以让玩家购买操控装备。

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高级装备 – 这些可以给予玩家更多更强能力的武器或装备,可以考虑直接通过金钱来的方式交易。但要谨慎执行,不要让这种交易影响到游戏的收入。

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升级装备 – 玩家可以付费来升级装备。

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个性化定制 – 大约有 20%-25% 的玩家喜欢把游戏里的人物、汽车、武器等做个性化定制。

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资源 – 资源是玩家可以存储与消耗的物品,如玩家从商店里买来补充生命值的血。可以通过这些物品的产出与消耗来观察经济系统是否平衡。

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制造物品 – 生产或制造物品的通常是建筑,它可以不断地生产出新物品给玩家,或者把一种物品转化为另一种物品。

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双倍金币 – 允许玩家花0.99美元购买限时的双倍金币,这个可以让游戏赚不少。有些游戏甚至允许购买多次。

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原地复活 – 当玩家死亡时,允许玩家通过付费原地复活。这种方式非常适合酷跑类型的游戏,玩家死亡后必须从头开始。

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探索性道具 – 大部分道具是通过付费的购买的,探索性道具需要玩家在游戏中寻找才能发现。

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惊喜盒子 – 玩家购买了道具,但只有付费成功时才知道里面是什么。Far East 游戏里就使用了这种方式。

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限量版 – 把玩家喜欢的装备组合成一个系列并限量出售,让玩家购买这些限量版装备时觉得很特别。或者可以把这些装备捆绑拍卖。

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季节行的商品 – 利用假日的气氛来刺激销售。利用 SOOMLA APP 商店很容易实现这点。

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