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如何利用几何画板制作正多边形

在没有添加自定义工具的情况下,要制作正多边形是比较困难的,下面用迭代可以重复操作制作正多边形
方法/步骤
1

我们尝试做一个正六边形,先用直尺工具画一条直线,为方便描述,我用文字工具标上标签AB

3

用点工具加上点C

4

依次选中A、B、C点,选中菜单:变换->迭代,单击点C,建立B点到C点的映射,再单击点B,建立A点到B点的映射,迭代次数增加到4,单击迭代后得正六边形

5

用点工具点出相交的新点

6

选择菜单:构造->六边形的内部就可以得出填充的多边形了

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