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请问游戏里hp、mp、xp都是什么意思啊

1、hp生命值(英文:Hit Point,简称HP)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。2、mpMP全称为Mana Point,即魔法值。在游戏中,表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。3、xpEXP是experience的缩写。意思是经验值,经验值是积累到一定数量就可以提升等级的计算方法,用于提高升级者的等级或者能力。有些游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、武器的升级经验。经验值在游戏中经常显示为Ex、EXP、XP,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。很多游戏中升级可以获得生命值补充,有些是补满,有些是增加了HP上限提升的同等数量。扩展资料:其他游戏属性——1、ATN 物理攻击力2、DEF 防御力3、INT 魔法攻击力4、ATT 攻击力5、SPD  速度,回避物理攻击6、HIT 命中率或者连击7、RES 魔法防御力8、STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力)9、CON 体质(增加生命值、负重力)10、DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)11、PER 感知力12、LER 学识(法力上限、技能的成长率)13、WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限)14、MAG 魔力(影响法力上限)15、CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)16、SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力17、LIFE 角色每级HP的成长率18、FAME 名声(视房屋评价 (rank)和名声,给予金币和道具奖励)19、KARMA 因果值(代表角色的善恶,高贵的行为可提高因果值;卑劣的行为会降低因果值,高因果值能减少赋税)
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