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原画设计师的主要工作内容是什么

在如今,动画早已经不再是小朋友的专利,越来越多的青年人都投入了二次元文化怀抱,而其中一些对于动漫、动画十分感兴趣的同学,都对于相关行业的工作、职位都非常关注,想要成为动漫、动画制作团队的一员。一部动画影视的制作团队分工是非常明确的,所需的技术也有很大的差别。
方法/步骤
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比如,有同学就在问,动画原画师工作内容是干什么的?在影视制作全流程中,原画设计,也就是我们说的美术指导,是为影视画面整体的内容进行概念设计的,比如世界观、角色形象、场景道具等,有时候还需要根据剧本文字来进行分镜头台本绘制,帮助制作组更加便捷的完成工作。

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动画原画师的工作内容也是如此。它们根据项目、剧本的文字设定,进行角色形象、场景、道具的概念设计,进行整体项目的美术指导工作。如果是二维动画,那么原画师需要进行每一帧画面的绘制,并且通过flash等软件,让它们动起来,成为动画;如果是三维动画,那么原画师的概念设计完成后,会由3D建模渲染师进行模型的搭建,之后再由角色动画师来完成动态表演制作。

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无论是二维动画原画师,还是三维动画原画师,他们都需要有过硬的美术绘画技能,因为原画师的工作内容只要便是围绕着“画”字。所以如果大家想要从事这个岗位,那么在学习技术的同时,不能忘记勤奋练习、努力训练、不断提升,这样才能更好地实现就业。

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